腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

<西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学/a>

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

评论

5+2=