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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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